2023-11-18
广州,10月14日,新华社 问题:如何让孩子放下游戏——青少年沉迷于网络游戏的混乱和预防措施
新华社记者 李雄鹰
“孩子们沉迷于玩手机游戏。空闲时间几乎离不开手机,之前的成绩可以排在班上前十,前不久已经是班上倒数第一了。“南京人龚女士看到儿子王强(笔名)明年要参加高考,却还陷入游戏世界,越来越焦虑。“南京人龚女士看到儿子王强(笔名)明年要参加高考,却还陷入游戏世界,越来越焦虑。
龚女士说,孩子从小就喜欢电子设备,以前没有限制他,导致越来越依赖手机和游戏,初中后更难教。原来他在悄悄玩,后来干脆在大人面前公开玩。
龚女士的困境是许多家长和老师面临的一个难题:沉迷于游戏已经严重危害了青少年的学习和健康。
“我教的班级,包括大学的其他班级,学生玩游戏比较常见,三分之二的学生玩游戏。佛山高中教师赖奕洲说,学生通常在放学后、午睡或晚上睡觉时玩游戏,睡眠和成绩都受到影响。
随着智能手机和4G网络的普及,各种网络游戏迅速蔓延到农村,越来越多的农村儿童进入手机游戏世界。江苏省东海县桃林镇中心小学副校的道路向记者透露,越来越多的农村儿童沉迷于手机游戏,一些儿童厌倦了学习,甚至辍学,严重影响了农村中小学的教学质量。
父母除了影响孩子的健康和学业成绩外,更担心的是隐藏在虚拟世界中的诸多诱惑和风险。
沉迷游戏造成的各种不良后果不断上演。13岁的学生在父亲教他们玩游戏后跳楼。11岁的女孩偷了10多万元买设备。17岁的男孩在玩了40个小时的游戏后几乎死于脑梗死

游戏只是一种娱乐方式,但对一些青少年来说,游戏是整个世界。
“这里的规则很明确,有志趣相投的‘道友’很过瘾。15岁的张军(笔名)因沉迷游戏,初三毕业后拒绝上学,呆在家里,整天玩游戏。
游戏吸引青少年的主要原因之一是“朋友心理”。许多学生反映,周围的学生在玩游戏,如果不跟随进入游戏世界,学生朋友没有“共同话题”,但进入后,游戏是“满意”的主要来源:谁高,谁玩游戏好,不仅是游戏的主角,现实也是渴望的角色。
一方面,青少年继续迷恋游戏,另一方面,许多游戏开发公司走在法律的边缘。为了吸引人气,增加流量,一些游戏故意添加一些暴力和其他内容;一些游戏角色暴露在衣服上,角色形状成人化;有些游戏过于戏弄和编造历史。
更需要警惕的是,游戏广告和宣传在网络上随处可见,甚至很多游戏广告都含有各种暗示和暴力。
“一个是‘肝’,看你花了多久;一个是‘氪’,就是花了多少钱。“一家不愿透露姓名的大型游戏公司的设计师告诉记者,在规划游戏的过程中,关键考虑的是如何吸引玩家参与。有了参与者,你可以设计付费点并获得权益。
设计师说,青少年的支付水平有限,游戏设计师不会把利润点放在青少年身上,但青少年有很多时间,进入游戏,可以玩游戏,给一些付费玩家更好的体验,所以一些开发运营公司虽然在网络舆论下开始青少年成瘾体系,但缺乏动力,效果有限。
根据《2017年中国游戏产业报告》,中国游戏用户超过5.83亿,销售额超过2000亿元,而网络游戏的份额继续增加一半以上。其中,青少年是游戏用户的主要群体之一。如何让孩子放下游戏,防止游戏成瘾,已经成为亟待解决的社会问题之一。

“游戏企业不是主要责任方,但在开发游戏的过程中,社会责任应该放在首位。广东原文化厅一位相关负责人说。
预防青少年沉迷游戏是一个涉及多种力量的大社会话题。许多从事教育和文化监督的人认为,把亲子教育、学校道德教育和社会问题归咎于玩游戏本身是一种错误的观点。
“沉迷于网络的青少年,有的在家里感受不到家庭的温暖,有的在校园成绩差的时候感受不到学习的快乐,但游戏可以满足这些需求。一位游戏监督员说,这需要从学校和家庭教育开始,对青少年进行教育和指导,给予他们更多的温暖和关怀。
广东省游戏产业协会执行会长鲁晓坤表示,一些处于心理发展和思想塑造关键时期的学生缺乏识别一些文化产品的内容,特别是需要积极的指导。游戏行业的从业者必须把这种社会责任落实到游戏开发和运营的全过程中,共同培养有效健康的游戏文化。
为了防止青少年沉迷于游戏,我们不应该期望只在公司开发一套严格的反沉迷体系,而应该是整个社会联合预防:法律属于法律、技术、教学属于教育、家庭属于家庭。