2023-11-11
据Newzoo报道,全球游戏市场预计将出现 2022 年达到 1844 亿美元,同比下降4.3%。与今年早些时候的预测相比,这种新的预测 1968 Newzoo表示,这种下降将是由许多因素引起的,包括“主机市场的增长速度比预期的要慢”和两年疫情带来的“意外改善”。2022年被称为“调整年”。

外媒 Pocket Gamer 报告还提到,随着中国防治制度的优化和完善,以及各种管理措施的放松,相当于宣布完成住宅经济,这也将导致未来中国手机游戏市场的急剧下滑。这篇文章说,在过去的几年里,游戏市场带来了前所未有的繁荣。但自进入“后疫情时代”以来,全球游戏市场逐渐趋于正常,家庭经济危害下降。目前,尽管大多数游戏的收入和注册仍高于疫情前的水平,但整体利润下降是不争的事实。

尽管市场总量有所下降,但一些游戏仍在迅速发展。据data.ai 表明《使命召唤:移动版》和《梦想城镇》《State of Survival》2023年,赛马娘等11款手机游戏将位居“20亿美元俱乐部”。
从长远来看,全球游戏市场将恢复增长轨迹。Newzoo预计到2025年,游戏行业将创造2112亿美元的利润,复合增长率为3.4%。游戏行业在不久的将来会很有前途,尤其是主机游戏。Sensor Tower预计,2023年全球手机游戏市场收入也将回归增长轨迹,到2026年将上升到1170亿美元,未来几年复合增长率将达到5.6%左右。混合休闲和中度手机游戏的兴起也将为手机游戏市场带来新的活力。
GlobalData 新的主题报告显示,到 2030 年,网络游戏市场的价值将在 2020 年 980 亿美元增长到 2720 亿美金。该行业复合年增长率 (CAGR) 将超过 11%十年。

GlobalData 专题研究副项目经理 Rupantar Guha评论道:
“网络游戏已经超过了游戏机和 PC 游戏产业之和,在 2020 近年来,全球视频游戏的收入被奉献给了全球视频游戏 57%。流媒体(由 5G 适用)、日益完善的云游戏服务和移动电子竞技——融合事实,移动平台在技术上接近 PC 游戏机-这意味着大多数玩家将在未来几年拥抱在线游戏。因此,它将在未来十年内再次占据全球视频游戏收入的很大份额。”
此外,近年来,大型制造商已经布局了手机游戏市场。在今年备受关注的微软暴雪收购案中,Xbox表示希望通过这笔交易扩大其在网络游戏中的影响力。今年早些时候,微软还提到了打造Xbox 游戏店的方案。网络游戏越来越成为全球游戏市场的主导作用。